2012-06-09から1日間の記事一覧

HaskellでGPUプログラミングしてみた

repa触ってみたらGPUも触ってみたくなったので触りました。 ライフゲームを略。 次の時刻の盤面を計算する部分です。ドキュメントやサンプルを見ると、どうやらstencilを使うと良いようです。 step :: Board -> Acc Board step arr = Acc.stencil stencil2D …